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在三维模拟动画制作的运动规律中,不管是有生命的物体还是无生命的物体,都有其特定的运动规律。动画制作的运动规律不是去夸张物体的质量,而是从物体的运动中发现、理解和总结出来的,动画规律的本质就是夸张自然界中任何物体在力的作用下所呈现的特征。动画规律主要有弹性、惯性、曲线三大运动规律。