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对于渲染,综合了长期的医学动画制作经验,我有一些个人理解,渲染不是单纯的灯光与材质,一幅好作品或一段好影像的制作是需要综合各个因素考虑的,通过案例说明了医疗动画模型的制作与细节控制也会影响渲染的效果与质量。不单是模型,对于渲染来讲,更多的是综合医疗动画制作流程的把握才是关键,这也是制作最重要的地方,掌握技术与工具的同时更需要提高使用这些工具的技巧!