3d动画新的制作法则总结分享
3d动画为我们的视听体验带来了焕然一新的效果,在影视、建筑、医学、产品等方面都获得广泛的应用。3d动画需要补充一些新的法则,主要是关于视觉风格、电影手法、面部动画控制等,艺虎动画做出了以下总结分享。
3d动画中视觉风格不仅仅只是意味着物体看起来应该是什么样子,在渲染、动画技术和整个动画项目的复杂程度方面,视觉风格都起着决定性作用。如果我们开发出一种视觉效果,必须随时提醒自己,该效果在项目中确实可行。例如毛发的动画效果对于实际制作来说太复杂,模型的细节太多,使得整个动画项目繁琐。
3D动画电影技术可以控制镜头在动画中的位置,它应该被视为一个关键的组成部分,而不仅仅是事后的补充。电影的合成、照明和动作图像的顺序对叙事有着非常重要的影响,当调整时,所涉及的大部分影片技术可以清楚地定义。光需要单独添加,因为它不仅影响视觉效果,还影响渲染图形、渲染通道。
3d动画绝大部分的想法和情感都是通过角色的脸来表现的,目前的制作技术提供了很多面部动画控制,包括眼睛和眼球的微调节。在3d动画前期开始对面部动画的控制,对于角色风格和整个项目的设计流程都是绝对没有坏处的。
新的制作法则有助于确定角色的主要个性,增强3d动画的表现力,展现动画的价值。上海艺虎动画公司从事动画设计多年,欢迎有制作需求的客户来电咨询。