上海Flash游戏动画如何制作
现在3D动画游戏制作的盛行 ,王者荣耀一些手游在很多年轻人喜欢,可是大家还记得最初的JAVA游戏,用Flash动画制作简单小游戏,对flash初学者来说是多么骄傲的事情,flash动画本来就是网页浏览器上应用的,尽管现在日益增长的移动手游很多,但是好玩的小游戏仍然采用Flash动画制作形式,想要自己做一个flash动画小游戏,要从基本认识开始,下面由多年Flash动画制作经验艺虎动画小编给大家分享制作Flash游戏一些经验,告诉大家如何制作flash小游戏:
上海动画公司在之前给大家介绍过flash动画制作游戏类型和游戏开发语言AS3.0,知道AS编程语言代码时候就要创造游戏对象,就是要有互动的玩家,这个创建对象就是在动画制作软件Flash中完成的,首先要打开Flash动画制作软件操作界面,点击工具栏中的矩形工具。根据软件的配置不同,工具栏的位置也会不同。在当前窗口中画一个长方形。用选择工具,选中长方形。
然后给对象指定属性。选中长方形之后,打开设计菜单,选择“转化为元件”(也可在选中之后,按下F8)。在“转化为元件”窗口中,给你的对象命名,比如“敌人”。打开配置窗口。当鼠标悬停在窗口上方时,会出现一个叫“实例名”的空白文本框。输入上一步中你给对象的命名(“敌人”)。这样就创建了一个可以通过AS3语言交互的“名字”。每一个“实例”都是单独的对象,都可以用代码进行控制。点击资源库标签,然后将实例拖进场景中,就可以复制已创建的实例。每添加一个实例,它的名字就会改变一次,以示区分(“敌人”、“敌人1”、“敌人2”等等)。要在代码中使用对象,只需要输入它的名字即可,本例中就是“敌人”。
最后就是改变实例的属性。生成一个实例之后,你可以通过AS3改变它的属性。改变它的位置、调整它的大小,等等。输入实例和参数的数字,中间以“.”分隔,就可以改变它的属性。使用trace()命令检查。这个命令将当前值返回给对象,用来检查程序运行是否无误。在最终代码中不需要用到这个命令,通常使用这个命令来检查游戏的错误。
通过上面介绍的Flash动画制作小游戏,你大概了解了基本核心步骤,现在可以用Flash动画制作一个小游戏了,这个小游戏就是每次点击敌人就是改变他的大小,生命耗尽游戏就结束了,很简单一个Flash小游戏动画就制作完成了。后续在给大家介绍flash动画制作技巧,持续观众艺虎动画,更新更多内容。