上海动画公司分析Flash游戏制作工具软件
艺虎动画在之前介绍过Flash游戏动画类型分类,对Flash动画游戏类型主要分为五大类,分别是运动类型Flash游戏动画,射击类型Flash游戏动画,格斗类型Flash游戏动画,益智类型Flash游戏动画和角色类型Flash游戏动画制作。在了解这些Flash游戏动画类型后,我们如何制作Flash动画游戏?在今后的文章再给大家介绍,首先给大家介绍Flash动画游戏制作工具软件。
在制作Flash游戏之前,要对Flash动画游戏制作开发语言AS3.0代码基本认识,在制作过程中方便使用好不同的代码结构,因为这些代码语言控制游戏的躲闪和击杀功能,AS3.0开发语言主要有三种类型代码,分别是变量代码,事件处理器代码和函数代码。
变量代码 —— 这是用来储存数据的地方。数据的类型种类很多,可以是数字、字符(字符串)、对象等等。使用var命令来定义变量,并且变量名只能是一个单词。
事件处理器代码—— 事件处理器会在特定的事发生时,告诉程序之后该如何运行。这是玩家在输入和重复代码时所必须用到的。事件处理器通常会调用函数。
函数代码 —— 部分代码会有一个关键词作为名字,方便之后调用。游戏的运行离不开函数,复杂的游戏可能会用到数百条函数,而简单的游戏可能只需要用到几条函数。函数只有被调用时才会起作用,所以它们的顺序无所谓。
上海动画制作公司认为Flash游戏制作都需要一个统一的语言来编程,这样可以通过一些代码来实现动画中的各种动作和游戏逻辑,掌握好Flash游戏制作开发与Actionscript3.0后,Flash游戏动画制作就变得简单易学,通过以上的了解,希望对您有帮助,后续艺虎动画再为大家介绍如何使用这些代码制作Flash游戏动画。
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